赛博英雄传奇崛起内测版VS命运冠位指定360版
VS更新时间:2026-05-29
赛博英雄传奇崛起内测版游戏介绍
命运冠位指定360版是Fate系列首款正版手游,追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。游戏中多种不同类型的卡牌带给你最纯正的棋牌竞技体验,纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶开放。战斗分为战术阶段和指令阶段,玩家可以在此阶段上进行各式操作,运用自己的策略和头脑来进行战斗!带您亲自体验史上大规模的圣杯战争!
5大拐平替推荐
“没有5大拐,这游戏依旧能玩的”
虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
⑤总表
1、BUFF以(宝具+攻击力+魔放)>30% 2、BUFF以持续三回合为标准,1回合BUFF未加入
3、作为讲述辅助的表,它可能依旧不算完整,像是龙马、陈宫这种群体充能10%、戈尔贡215宝具充能不足20%;或是1回合BUFF、加血的从者、低于30%buff的从者等都未写在表中,但是作为入门的萌新,这个表应该够用了。
嘲讽能力从者介绍
一、常用的多回合嘲讽
这些英灵拥有多回合嘲讽技能或宝具,可以持续型保护我方关键型英灵,保证我方输出和较为脆弱的辅助。下面四名从者均有不错的嘲讽能力。
圣乔治:(1技:嘲讽3回合,满CD:5)
可1级开嘲讽,完成单挑,也可以在高难本有效保护己方从者几个回合;且自身有毅力,可以根据对方战斗力强弱选择时机放出。羁绊礼装可使用10羁绊礼装给队友一次无敌3回合减伤,或者使用【无慈悲者】和【卡姆拉之战】退场时增加NP的礼装。
迪昂:(3技:嘲讽3回合,满CD:5)
血量较高、面对敌方攻击力较高或纯狂阶有不错的保护效果;闪避可根据时机进行释放。
学妹:(2技:嘲讽1回合,满CD:5)(3技:无敌嘲讽1回合,CD:7)
拥有双嘲讽技能,可以根据时机进行嘲讽,3技能无敌嘲讽可以脸接单体宝具;
列奥尼达:(1技:嘲讽1回合,满CD:6)(宝具:嘲讽3回合,OC防御提升30%-50%)
可以1级嘲讽,也可以满破利用三技能可以提供群体25%红魔放3回合,增强红卡伤害,可利用NP礼装,宝具+技能嘲讽多个回合。
二、甩锅型嘲讽
拥有把别人变成嘲讽从者特殊从者,但是如果该从者不是主攻手,这个技能似乎没什么大用处。(像是陈宫这种本来就会英雄做成的,可能自己的从者数量会不够)
三、其他拥有有嘲讽能力的从者
① 5星嘲讽从者
伟大的石像神:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:5)HP最高的宅女,辅助型从者,可以群体20%自充、加攻、产星,可赋予无敌,可以说是仗着自己血厚不怕被打死的类型。
始皇帝:(宝具:无敌嘲讽1回合)
宝具嘲讽从者,这个嘲讽在单挑的时候没什么意义,蓝卡队作战的时候,效果良好。
阿克琉斯:(3技:嘲讽1回合。满CD:6)
可使用嘲讽保护CBA,也可使用CBA(2030)+阿克琉斯+嘲讽,阿克琉斯和其他嘲讽从者可以缓解3回合后CBA弱势期,CBA佩戴2030可以缓解自身无产星的尴尬。(开发CBA绿卡队中长线?)
三藏:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:6)
5星血量本来就高,这个嘲讽,看机会才能退场。
杨贵妃:(1技:无敌嘲讽,满CD:6)
使对方【男性】攻击自己,且配合自身三技能,使对自己的从者受到【灼烧】和降防效果
② 4星嘲讽从者
杀尼托(2技:减伤嘲讽1回合,CD:7)、杀师匠(1技:嘲讽1回合,CD:6):
泳装杀阶2位的嘲讽,主要还是保护辅助在对抗骑阶时候减少伤害用的,然而过长的CD回合数,使得这个技能很难再次触发。
帕森莉普:(2技:嘲讽1回合。CD:4)
嘲讽CD满级只有4回合,3个技能均有减伤,加防效果,且自身攻防一体,面对下四骑优势相当明显。
枪大公:(3技:嘲讽1回合。CD:6)
自身因为1技能比较硬,可以当暴击队副手,无辜怪物可以产星顺便嘲讽,然而画风过于阳刚,一般被丑拒。
芬恩:(2技:闪避嘲讽,CD:7)
嘲讽闪避充能,同时也可以再多血条战斗中,挨打充能,由于自身宝具NP回收能力较强,所以高宝芬恩也可当作蓝卡宝具连发队的打手(前提你没拿他和达芬奇做交易的话)。
第一章马修:(3技:嘲讽1回合,CD:6)
马修属于可以完成伪无敌,嘲讽技能放的好能直接宝具连发,需要一定释放时机,让大部队脸接宝具。
③ 3星嘲讽从者
曼德里卡多(3技:嘲讽一回合,CD:5)(2技能自灭,换其他人)
明显迫害大老师声优的从者,半血以下用2技能可通过普攻实现自我退场换人,上场英灵可携带嘲讽礼装继续嘲讽。
④ 2星嘲讽从者
武藏坊弁庆(2技:30%-60%防御嘲讽1回合,满CD:5) 封印效果较好,然而二者嘲讽如果继续停留在场上,2星的攻击白值站场略显尴尬。
加雷斯(3技:20%-40%防御嘲讽,满CD:5)
加雷斯可通过嘲讽、毅力、挨打加攻释放宝具;
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
命运冠位指定360版游戏介绍
命运冠位指定360版是Fate系列首款正版手游,追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。游戏中多种不同类型的卡牌带给你最纯正的棋牌竞技体验,纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶开放。战斗分为战术阶段和指令阶段,玩家可以在此阶段上进行各式操作,运用自己的策略和头脑来进行战斗!带您亲自体验史上大规模的圣杯战争!
5大拐平替推荐
“没有5大拐,这游戏依旧能玩的”
虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
⑤总表
1、BUFF以(宝具+攻击力+魔放)>30% 2、BUFF以持续三回合为标准,1回合BUFF未加入
3、作为讲述辅助的表,它可能依旧不算完整,像是龙马、陈宫这种群体充能10%、戈尔贡215宝具充能不足20%;或是1回合BUFF、加血的从者、低于30%buff的从者等都未写在表中,但是作为入门的萌新,这个表应该够用了。
嘲讽能力从者介绍
一、常用的多回合嘲讽
这些英灵拥有多回合嘲讽技能或宝具,可以持续型保护我方关键型英灵,保证我方输出和较为脆弱的辅助。下面四名从者均有不错的嘲讽能力。
圣乔治:(1技:嘲讽3回合,满CD:5)
可1级开嘲讽,完成单挑,也可以在高难本有效保护己方从者几个回合;且自身有毅力,可以根据对方战斗力强弱选择时机放出。羁绊礼装可使用10羁绊礼装给队友一次无敌3回合减伤,或者使用【无慈悲者】和【卡姆拉之战】退场时增加NP的礼装。
迪昂:(3技:嘲讽3回合,满CD:5)
血量较高、面对敌方攻击力较高或纯狂阶有不错的保护效果;闪避可根据时机进行释放。
学妹:(2技:嘲讽1回合,满CD:5)(3技:无敌嘲讽1回合,CD:7)
拥有双嘲讽技能,可以根据时机进行嘲讽,3技能无敌嘲讽可以脸接单体宝具;
列奥尼达:(1技:嘲讽1回合,满CD:6)(宝具:嘲讽3回合,OC防御提升30%-50%)
可以1级嘲讽,也可以满破利用三技能可以提供群体25%红魔放3回合,增强红卡伤害,可利用NP礼装,宝具+技能嘲讽多个回合。
二、甩锅型嘲讽
拥有把别人变成嘲讽从者特殊从者,但是如果该从者不是主攻手,这个技能似乎没什么大用处。(像是陈宫这种本来就会英雄做成的,可能自己的从者数量会不够)
三、其他拥有有嘲讽能力的从者
① 5星嘲讽从者
伟大的石像神:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:5)HP最高的宅女,辅助型从者,可以群体20%自充、加攻、产星,可赋予无敌,可以说是仗着自己血厚不怕被打死的类型。
始皇帝:(宝具:无敌嘲讽1回合)
宝具嘲讽从者,这个嘲讽在单挑的时候没什么意义,蓝卡队作战的时候,效果良好。
阿克琉斯:(3技:嘲讽1回合。满CD:6)
可使用嘲讽保护CBA,也可使用CBA(2030)+阿克琉斯+嘲讽,阿克琉斯和其他嘲讽从者可以缓解3回合后CBA弱势期,CBA佩戴2030可以缓解自身无产星的尴尬。(开发CBA绿卡队中长线?)
三藏:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:6)
5星血量本来就高,这个嘲讽,看机会才能退场。
杨贵妃:(1技:无敌嘲讽,满CD:6)
使对方【男性】攻击自己,且配合自身三技能,使对自己的从者受到【灼烧】和降防效果
② 4星嘲讽从者
杀尼托(2技:减伤嘲讽1回合,CD:7)、杀师匠(1技:嘲讽1回合,CD:6):
泳装杀阶2位的嘲讽,主要还是保护辅助在对抗骑阶时候减少伤害用的,然而过长的CD回合数,使得这个技能很难再次触发。
帕森莉普:(2技:嘲讽1回合。CD:4)
嘲讽CD满级只有4回合,3个技能均有减伤,加防效果,且自身攻防一体,面对下四骑优势相当明显。
枪大公:(3技:嘲讽1回合。CD:6)
自身因为1技能比较硬,可以当暴击队副手,无辜怪物可以产星顺便嘲讽,然而画风过于阳刚,一般被丑拒。
芬恩:(2技:闪避嘲讽,CD:7)
嘲讽闪避充能,同时也可以再多血条战斗中,挨打充能,由于自身宝具NP回收能力较强,所以高宝芬恩也可当作蓝卡宝具连发队的打手(前提你没拿他和达芬奇做交易的话)。
第一章马修:(3技:嘲讽1回合,CD:6)
马修属于可以完成伪无敌,嘲讽技能放的好能直接宝具连发,需要一定释放时机,让大部队脸接宝具。
③ 3星嘲讽从者
曼德里卡多(3技:嘲讽一回合,CD:5)(2技能自灭,换其他人)
明显迫害大老师声优的从者,半血以下用2技能可通过普攻实现自我退场换人,上场英灵可携带嘲讽礼装继续嘲讽。
④ 2星嘲讽从者
武藏坊弁庆(2技:30%-60%防御嘲讽1回合,满CD:5) 封印效果较好,然而二者嘲讽如果继续停留在场上,2星的攻击白值站场略显尴尬。
加雷斯(3技:20%-40%防御嘲讽,满CD:5)
加雷斯可通过嘲讽、毅力、挨打加攻释放宝具;
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
命运冠位指定360版玩家评论

-
小妮子
闯关生存感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

-
草莓味软萌妹子
闯关生存也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩闯关生存,我也不可能不去玩,闯关生存逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

-
吴京,郭帆
闯关生存整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

-
鱼粥好吃
闯关生存很久之前玩过,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

-
孤独时的角落
被闯关生存画风所吸引,玩法也不错。

-
奶味
闯关生存挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。

-
gao121
闯关生存总体来说还不错,画风好看,剧情设定也新颖。

-
天使的翅膀
念当初的闯关生存我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的闯关生存好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

-
氵刅木夕
好朋友推荐玩的,闯关生存就很nice,体验也不错,五星支持。

-
亚妞
闯关生存是学生时代最大的回忆!真的是越来越喜欢了,传奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不会这么觉得你还是去睡觉啦睡觉啦?你是谁是卧底归来吧宝贝你现在干嘛呢,很厉害!
-
手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上线直接领。游戏打骨折、超爽游戏体验。
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赛博英雄传奇崛起内测版玩家评论
怪物猎人口袋版手游游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错
念当初的怪物猎人口袋版手游我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的怪物猎人口袋版手游好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。
怪物猎人口袋版手游感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐
虽说挺多人都喜欢玩点怪物猎人口袋版手游,我也不例外,但是,就不能把怪物猎人口袋版手游帧数往上提提吗,这一卡一卡的有点难受,当年这种低帧数是受限于机能没办法只能接受,现在依旧这个样子真心玩着不舒服
怪物猎人口袋版手游很nice,角色不错,画风什么的也超棒。
怪物猎人口袋版手游整体来说还不错,画面和主旨内容都还好
怪物猎人口袋版手游游戏很不错,容易上手,玩法丰富,另外对我这种咸鱼玩家也很友好。
怪物猎人口袋版手游挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。
好朋友推荐玩的,怪物猎人口袋版手游就很nice,体验也不错,五星支持。
怪物猎人口袋版手游这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩